В 1920-х группа ученых, возглавляемых Грейс Хоппер, создала лабораторию по исследованию возможностей человеческого разума. Проект получил название «Области тьмы».
Читать полное описание
Организатор: Выйти из Комнаты (Казань)
Забронировать квестцены и характеристика:
Стоимость от 1500 р. до 1500 р.
Уровень сложности: Сложный
Время на прохождение: 45 мин
Игроков: от 2 до 2
Возраст: 14+
Рейтинг: Не определен
В 1920-х группа ученых, возглавляемых Грейс Хоппер, создала лабораторию по исследованию возможностей человеческого разума. Проект получил название «Области тьмы». Больше 50 лет группа работала над секретным проектом, собирая и анализируя информацию, полученную в ходе испытаний. Для нужд лаборатории военными был выделен новейший прототип машины, работающей на основе нейронных сетей. Судя по недавно рассекреченным документам, в 1972 году испытания были внезапно свернуты, а все люди, причастные к проекту, пропали. Прошло больше 40 лет. Вы стоите перед дверями экспериментальной лаборатории и готовы разобраться с тем, что случилось.

Исчезнувшие - мистический квест в реальности. Игрокам предстоит стать волонтерами и попытаться разобраться в этом мутном деле при помощи гадалки.

Коварный японский лабиринт полон демонов. Вы в нем и вам предстоит испытание, которое удавалось пройти только древним самураям.
Как пройти: Описание отсутствует
Каталог квестов в реальности. Подбирайте квест по вашему вкусу. Большое количество параметров для выбора. Квесты в реальности разных тематик: перформансы, как выйти из комнаты, страшные и смешные, для детей или для влюбленных пар, для двух человек или для большой компании. Разгадывай клубок загадок и находи выход!
Соглашение о персональных данных / Политика конфиденциальности